Male
Sissejuhatus
muudaMale on iidne strateegiamäng, mis sai alguse Indiast. Seda mängivad kaks inimest 8 × 8 ruudustikul. Eesmärk on oma nuppe manööverdada nii, et vastaskuningas "matti" lõksu püüda. See raamat käsitleb põhilisi malenuppe, enne kui läheb edasi mõne keerukama teema juurde.
Male ajalugu sai alguse Indias Gupta impeeriumi ajal, kus selle varajane vorm 6. sajandil e.m.a. oli tuntud kui chaturanga, mis tõlkes tähendab "neli sõjaväe diviisi" – jalavägi, ratsavägi, elevandid ja sõjavankrid, mida esindavad nupud. mis areneksid vastavalt kaasaegseks etturiks, rüütliks, piiskopiks ja vankriks.
Sassaniidide Pärsias sai umbes aastal 600 e.m.a nimeks shatranj ja reegleid arendati edasi. Shatranj võeti moslemimaailma poolt pärast Pärsia vallutamist islami poolt, kusjuures tükid säilitasid suures osas oma pärsia nimed. Hispaania keeles oli "shatranj" tõlgitud kui ajedrez , portugali keeles xadrez ja kreeka keeles zatrikion, kuid ülejäänud Euroopas asendati see pärsia šah ("kuningas") versioonidega.
Sisukord
muuda4. Taktika
6. Strateegia
9. Lõppmäng
10. Variandid
11. Turniirid
12. Kuulsad mängud
13. Mõistatused
14. Arvutimale